Il coding dei tre porcellini

Prendendo spunto dalla storia dei tre porcellini proponiamo ai bambini delle schede di coding unplugged

Destinatari:

  • bambini della scuola dell’infanzia (5 anni),
  • bambini della scuola primaria (classe prima).
Questa attività favorisce:

  • l’avvio al pensiero computazionale.

Materiale occorrente:

fogli A4, pastelli.

Procediamo come segue:

In ogni scheda ci sono le indicazioni delle attività da svolgere. I bambini dovranno disegnare il percorso in base alle indicazioni.



Scaricate la scheda.



Scaricate la scheda.



Scaricate la scheda.


Suggerimenti 

Potete trovare l’indice delle attività relative alla storia dei tre porcellini disponibili nel sito di Fantavolando nel post I tre porcellini: personaggi, attività e schede.

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